one; BACKGROUND-COLOR: rgb(206,224,240); TEXT-INDENT: 0px; LETTER-SPACING: normal; FONT: 15px 细明体, 宋体, Tahoma, Verdana; WHITE-SPACE: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px"> 往前
望,瞬移
芒正在消散,果真逐渐浮现
朵极巨
的黑木耳﹗今次瞬
移的时间这幺长,原来游戏要
入3DCG影片播放﹗跟
般RPG
样,
次
现的重要场景,都会作多角度特写镜
……
黑木耳﹗像
座
那幺
、那幺
的黑木耳﹗接
来将要转移到甚幺
方
去,我心知肚明,因为
切
于我的恶趣味——我编写游戏时,决定将『黑木崖』
的
貌,设计成仅
字之差的『黑木耳』形状……




移的时间这幺长,原来游戏要






黑木耳﹗像






去,我心知肚明,因为


的

